Yellowman
Travolgere
Quando Yellowman entra sul campo di battaglia
il possessore perde 1 punto vita.
{g}{g},{t}: Passa in rassegna il tuo grimorio per
due carte terra e aggiungile sul campo di
battaglia TAPpate.
{2}{g}: Ogni creatura che controlli prende +1/+1
per ogni carta Diga che controlli.
"Sono Yellowman"
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