Ymir, la Lama di Sangue
Difensore
Perdi 1 punto vita: Ymir, la Lama di Sangue
prende +1/+0 e può attaccare fino alla fine
del turno. Puoi usare questa abilità solo due volte
per turno.
{2}{b}{b}: Rimetti in gioco una carta creatura dal
tuo cimitero che ci è finita nel turno precedente.
{b}{b}: Ymir, la Lama di Sangue prende legame
vitale fino alla fine del turno.
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