Zeit-Bank
{t}: Exiliere ein Nichtland-Permanent, das sich
in einem Friedhof befindet. Lege einen Seelen-Counter auf die
Zeit-Bank.
{t},{3}: Entferne einen Seelen-Counter: Erzeuge einen Grauer Herr
Spielsteine.
{t},{7}: Opfere die Zeit-Bank: Erzeuge X
Grauer Herr Spielsteine, wobei X die Anzahl
an Seelen-Countern auf der Zeit-Bank ist.
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