Zelda, la Sage du Temps
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Zelda, la Sage du Temps

Les sorts de créature que vous lancez coûtent (1) de moins pour chaque carte d'enchantement que vous contrôlez
{u}, {t}: Mettez un marqueur "temps suspendu" sur une créature ciblée. Cette créature ne peut pas attaquer, bloquer, ou activer ses capacités jusqu'à ce que le marqueur soit retiré.
Voyage temporel :
À chaque fois qu'un sort est contrecarré, piochez une carte.
Maîtrise du flux temporel
{t}{u}{u}, Exilez Zelda, Sage du Temps: Renvoyez toutes les cartes de votre cimet

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