Zona de investigacion
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Siempre que un jugador juegue su segundo hechizo
cada turno puede robar una carta,
si un oponente lo hizo tu puedes robar una carta, el oponente que hizo esto obtiene un contador de
amistad
{1}{u}:El controlador de esta carta y los jugadores con
mas contadores de amistad roban una carta, este
efecto tambien lo pueden activar los jugadores con
mas contadores de amistad, esta habilidad solo se
activa solo una vez por turno.

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