Zuntrug, o Indômito
0: Se você for o jogador com o maior total de pontos de vida,
compre um card. Do contrário, ganhe 2 pontos de vida.
-1: A criatura alvo ganha vigilância e vínculo com a vida até o
final do turno.
-3: Até o seu próximo turno, a criatura alvo recebe todo o dano que
seria causado ao jogador alvo.
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