Zuntrug, o Indômito
+1: Até duas criaturas alvo recebem +1/+1 e vínculo com a vida até
o final do turno. Se uma criatura morrer neste turno, ganhe 2
pontos de vida.
-2: Crie duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Guerreiro com
vigilância.
-8: Todas as criaturas que você controla ganham vigilância e "toda
vez que esta criatura atacar, vire a criatura alvo" até o final do
turno.
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