Zuntrug, o Indômito
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Zuntrug, o Indômito

+1: Até duas criaturas alvo recebem +1/+1 e vínculo com a vida até o final do turno. Se uma criatura morrer neste turno, ganhe 2 pontos de vida.
-2: Crie duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Guerreiro com vigilância.
-8: Todas as criaturas que você controla ganham vigilância e "toda vez que esta criatura atacar, vire a criatura alvo" até o final do turno.

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