Una Mano
1: Selecciona una criatura que controlas, despues selecciona una
criatura que no controlas. Estas
dos criaturas luchan.
2: La criatura seleccionada gana +X/+X durante
la lucha, donde X es la cantidad de lecciones de
Una Mano que has jugado.
3: Niega las habilidades de combate de la criatura
que no controlas seleccionada durante la lucha.
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